ロコキングダム ハウスガイド:ハウジング、ジニのお世話、ベータアクセスについて分かることすべて(2026年10月)
ロコキングダムのハウスシステムに関する実用ガイド:確認済み機能、コミュニティの期待、ジニのお世話のコツ、そしてすべてのベータアクセス方法を解説します。
ロコキングダムのリリースに向けた歩みを追いかけているなら、コミュニティの議論を常に席巻しているトピックがひとつあるのに気づいているはずです。それが「ロコキングダムの家」です。400体以上の収集可能なジニと色鮮やかなオープンワールドを軸にしたゲームでは、自分だけのホームベースが重要な意味を持ちます。お世話、カスタマイズ、そして心地よい進行がひとつにまとまる場所になると期待されているからです。このガイドでは、ロコキングダムのハウスシステムについて実際に確認されている情報、シリーズの歴史とジャンルの慣習から予想される内容、そして2026年10月27日に幕を開ける「クワックワックテスト」で実際にプレイするための方法を解説します。
ロコキングダムのハウスシステムとは?
ロコキングダムは、Morefun Studiosが開発したオープンワールドのクリーチャー収集アドベンチャーで、TencentのLevel Infiniteアカウントシステムを基盤としています。Steam、Epic Games Store、PlayStation、Xboxのストアページがすべて公式サイトに掲載されており、iOSとAndroidはモバイルベータでカバーされています。公式の売りは4つの柱で成り立っています:ジニが「真の居場所を見つけられる」色鮮やかなオープンワールド、出会って捕獲できる400種以上のユニークなジニ、完全なフェアネスに基づく戦略ファーストのPVP、そして「ジニとツインを組む」パートナーの絆です。
このリストにないものに注目してください:ハウジングです。Morefun Studiosはまだハウス専用の機能ページを公開していません。だからこそ、このガイドでは確定情報と根拠ある予想を明確に区別しています。今言えるのは、ハウジングへの憶測が加熱しているのには理由があるということです。コミュニティの報告や、オリジナルのロコキングダムWebゲームでのプレイヤー体験は、一貫してマイホームのデコレーションをシリーズの愛される長年の要素として示しています。
2026年10月下旬時点での状況は以下の通りです:
| 機能 | 状態 | 情報源 |
|---|---|---|
| ジニを軸に構築されたオープンワールド | 確認済み | 公式サイトの機能リスト |
| 出会って捕獲できる400種以上のユニークなジニ | 確認済み | 公式サイト |
| 「ジニとツインを組む」コンパニオンシステム | 確認済み | 公式サイト |
| ステータスより戦略を重視するフェアなPVP | 確認済み | 公式サイト |
| プレイヤーハウジング/マイホーム | 期待されているが詳細は未発表 | シリーズの歴史、コミュニティの報告 |
| ハウスのデコレーションとジニの快適さに関するメカニクス | 予想されるが未確認 | ジャンルの慣習 |
以下のハウジング固有の詳細は、約束ではなく妥当な期待として扱ってください。開発チームは「私たちが出会う世界」のような開発者トークを通じて少しずつ情報を出しており、10月27日に始まるクローズドベータでついに本当の答えが明かされるはずです。
クリーチャー収集ゲームで家が重要な理由
公式の確認がまだなくても、ロコキングダムの家がゲーム全体の感情的中心になりうると主張するのは容易です。クリーチャー収集ゲームはプレイヤーとパートナーの絆の強さで成否が決まります。そして家とは、その絆が伸び伸びと育まれる場所です。ジャンル全体でこれらのシステムが機能する仕組みに基づくと、家が一般的にもたらすものは以下の通りです:
- お世話の拠点。 ジニたちが休息し、回復し、バトルの外であなたと触れ合う場所です。
- コレクションのショーケース。 ゲームには400種以上のジニが登場するため、熱心なプレイヤーはレアな捕獲個体やお気に入りを見せられる舞台を求めるはずです。
- 進行のアンカー。 ハウジングは、デコレーションや整理整頓が好きなプレイヤーに、エンドゲームを超えて続く長期的な目標を与えます。
- ソーシャルな集まる場所。 友人の家を訪れることは、このジャンルで最も古い伝統のひとつです。
- 癒し系ゲームのフック。 クエストマーカーなしでプレイヤーをログインさせ続ける、ゆっくりで満足感のある自律的な目標です。
簡単に言えば、家は「大好きなこのクリーチャーたちと、実際に何をすればいいの?」という問いに答えるものです。そして多くのプレイヤーにとって、その答えこそがゲームのすべてなのです。
ベータ応募そのものにも示唆的なシグナルがあります。公式アンケートは応募者に「シミュレーション/癒し系ゲーム」をプレイするかを尋ねていました。開発者は、その層がしっかり視野に入っていない限り、そんな質問をしません。そしてその層こそ、ハウジングシステムのために生きているプレイヤーなのです。
ロコキングダムの家にいち早く入る方法:ベータアクセスのルート
クワックワックテスト(本作のクローズドベータ)は、2026年10月27日04:30(UTC+0)に開始します。メインの登録期間は10月20日に締め切られましたが、事前登録は引き続き受付中で、ラッキードロップではまだ残りのテスト枠を狙うチャンスがあります。重要なルールがひとつ:アクセスは特定のLevel Infiniteアカウントに紐づいており、別のアカウントでログインすると完全に締め出される可能性があります。
| ルート | プラットフォーム | 方法 | 注意点 |
|---|---|---|---|
| Google Play版 | Android | 事前ダウンロードリンクを開き、Googleアカウントでサインインしてテストビルドをインストール | Level InfiniteアカウントがGmailベースの場合に最もスムーズに動作 |
| PCランチャー | Windows PC | ランチャーをダウンロードし、Level Infiniteでログインしてダウンロードを実行 | ほとんどのプレイヤーにとって最も手軽な選択肢 |
| TestFlight | iOS | Appleからの招待メールを待ち、個人コードを引き換えてインストール | コードは本人専用。転送すると参加資格を失う可能性あり |
最短で参加するための手順は以下の通りです:
- ロコキングダム公式サイトで事前登録する — 無料で約1分で完了し、残りのテストアクセスをかけたラッキードロップへの応募にもなります。
- 毎日受信箱をチェックする。テストアクセスは一斉ではなく段階的に展開されています。
- 10月27日より前にビルドを事前ダウンロードする。開始直後の混雑と戦わずに済みます。
- アクセスが許可されたLevel Infiniteアカウントでのみログインする — 例外はありません。
コンテンツクリエイターにはもうひとつの道があります。公式のGlobal Creator Recruitmentプログラムが現在接受付中で、この種のクリエイタープログラムは歴史的に、早期ビルドや舞台裏へのアクセスへのルートとなってきました。
ロコキングダムのハウスシステムはどう機能するのか(予想)
ハウジングに関する公式の詳細解説はまだ存在しないため、最も賢い準備方法は、クリーチャー収集ジャンルと照らし合わせて期待値を調整することです。ロコキングダムの家が、プレイヤーがすでに知っているシステムと比べてどうなるかを見てみましょう:
| ゲーム | ハウジングのアプローチ | 家でのクリーチャー | カスタマイズの深さ |
|---|---|---|---|
| ロコキングダム(予想) | 共有オープンワールド内のマイホーム | ジニが休息し、絆を深め、あなたと共に暮らす | 今後発表 |
| Palworld | 機能的な拠点建築 | パルが作業、農業、拠点防衛を行う | 高い、実用重視 |
| ポケモン(秘密基地) | 装飾的な個人ルーム | ほぼ見た目上の存在 | 中程度 |
| あつまれ どうぶつの森 | 内装・外装のフルデコレーション | 住民が訪れて交流する | 非常に高い、装飾重視 |
注目すべき3つの柱
- デコレーションとレイアウト。 家具、テーマ、配置は最低限の期待事項です。DiscordやRedditのコミュニティ要望リストでは、深みのある見た目のカスタマイズオプションと、訪れた友人にレアなジニを見せられる機能が一貫して求められています。これまでのコミュニティ報告で最も繰り返されている要望です。
- ジニの快適さと生息環境。 公式のキャッチコピー「ジニが真の居場所を見つけられる場所」は、環境やクリーチャーの幸福度が見た目だけでなくメカニクスとしても重要になる可能性を示唆しています。ハウスがツインシステムと連動するなら、絆を結んだジニが家で実際の存在感を持つと期待できます。
- 機能的なスペース。 ストレージ、お世話ステーション、クラフト系の機能があれば、家は見た目を超えた役割を持ちます。サバイバルの過酷さを除いた、Palworldモデルに近い形です。
ソーシャルな訪問は特筆に値します。シリーズの歴史を通じたプレイヤー体験からは、家の見学が付け足しのメニューではなく本物のソーシャルな儀式だったことがうかがえます。ファンが復活を望んでいるのは、まさにその形のハウジングです。これらはいずれもロコキングダムの家について確認されたものではありません。しかしすべて十分にあり得る話で、クローズドベータこそ憶測が現実と出会う場所です。
準備チェックリスト:アカウントとハードウェアを整えよう
ハウジングが最初のベータビルドに含まれるかどうかにかかわらず、最初に参加できるのは準備を整えたプレイヤーです。10月27日までにこのリストを片付けておきましょう:
| ステップ | アクション | 重要な理由 |
|---|---|---|
| 1 | 公式サイトで事前登録 | ラッキードロップによるテストアクセスのチャンスに加え、オープンベータ開始時の限定「ドロウジークワック」ネームカード |
| 2 | Level Infiniteアカウントのメールアドレスを確定 | ログインとリリース後のゲーム内報酬の受け取りに必要 — 変更しないこと |
| 3 | ハードウェアの動作確認 | ベータアンケートのPCティアは、GTX 1050クラスのエントリーGPUからRTX 4070クラス以上まで幅がありました |
| 4 | 公式Discordに参加し、Xをフォロー | 招待、パッチノート、機能発表はまずそこで公開されます |
| 5 | プラットフォームを選択 | 今回のテストラウンドにはAndroid、iOS、PCがすべて含まれています |
この5つを済ませておけば、ロコキングダムの家(最終的にゲーム内のどこに実装されるとしても)で、初日からデコレーションを始められる状態になります。
楽しみの一部は、誰を住まわせるか決めることです。公式サイトではすでに6人の候補が紹介されています:
| ジニ | 属性 | 身長 | 体重 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| ディモ | 光 | 0.54–0.78 | 5.5–7 | 「勇気の物語 — 怖くても決して退かない」 |
| ミービー | TBA | TBA | TBA | 公式サイトで紹介 |
| スパーカ | TBA | TBA | TBA | 公式サイトで紹介 |
| セルーラ | TBA | TBA | TBA | 公式サイトで紹介 |
| ヴァーギル | TBA | TBA | TBA | 公式サイトで紹介 |
| ダッキジ | TBA | TBA | TBA | 公式サイトで紹介 |
ステータスは公式サイトの表記のまま記載しており、単位はまだ明示されていません。ディモのプロフィール — 小柄で光属性、勇気をテーマにした存在 — は、古典的な最初のパートナーそのものです。まさに未来の家の最初の住人になりそうなジニのタイプです。
よくある質問
ロコキングダムに家はありますか? ハウジングはまだ公式の機能ページに登場していないため、正式に確認されたものはありません。とはいえ、オリジナルのロコキングダムゲームでのプレイヤー体験(コミュニティの報告によれば、マイホームの手入れはファンの人気要素でした)と、新作の癒し系でコレクション駆動のデザインを合わせると、ロコキングダムの家はクローズドベータに向けて最も期待されている機能のひとつです。最初の具体的な情報は、開発者トークと10月27日のビルドに注目しましょう。
ロコキングダムのハウスシステムはいつ試せますか? クワックワックテストは2026年10月27日04:30(UTC+0)に、Android、iOS、PCで開始します。ハウジングがこのビルドに含まれていれば、ベータ参加者が最初に目にすることになります。オープンベータの時期はまだ発表されていません。
ベータアクセスには費用がかかりますか? いいえ。メインの登録期間は2026年10月20日に締め切られましたが、公式サイトでの事前登録は引き続き、残り枠をかけたラッキードロップへの応募になります — 完全無料です。招待を売る人には注意してください。AppleのTestFlightコードは個人専用で、転送すると参加資格が無効になる可能性があります。
家と進行状況はベータから正式リリースに引き継がれますか? まだ確認されておらず、クローズドベータの進行状況は通常リセットされるため、単一のベータビルドに深入りしすぎないでください。引き継がれるのはアカウントです。Level Infiniteのメールアドレスは変更せずに保管してください。ログインや、ドロウジークワック・ネームカードなどのリリース報酬の受け取りに必要になります。
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